作为街头生存游戏,“游戏者”必须在制作单位所划定的场地中,在一定的时...
作为街头生存游戏,“游戏者”必须在制作单位所划定的场地中,在一定的时间限制内躲避“猎人”的追捕,成功逃避追捕即可获得全部胜利币,而被捕者则只保留当时所得胜利币的十分之一。有限的时间将成为嘉宾唯一的“救命稻草”,唯有不停歇、不放弃的脚步才能为他们创造更多“自救”与“生存”。为了在时间压力下获得胜利,嘉宾需要充分利用每一秒,不断寻找新的藏身之处和逃脱路线,从而增加自己获胜的机会。
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